DNF手游PK连招最新热门保护机制全面详解

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本文目录导读:

  1. 一、保护机制概述
  2. 二、具体保护机制详解
  3. 三、保护机制的应用与策略

DNF手游PK中的连招保护机制是确保游戏平衡和玩家体验的重要部分,以下是对DNF手游PK连招最新热门保护机制的全面详解:

一、保护机制概述

DNF手游PK中的保护机制主要包括浮空保护、状态保护、贫血保护、硬直MISS保护、平推保护、起身保护以及2次保护等,这些保护机制旨在减少玩家在连招过程中受到的伤害,防止过度连击导致的游戏体验失衡。

二、具体保护机制详解

1、浮空保护

* 当人物从站立状态被浮空开始,受到总血量20%伤害时,会加速落地。

* 加速落地的原因是因为人物重量的增加,这种重量增加会一直存在于整个扫地阶段。

* 俗称的“蓝条”机制,即空中连击保护,当超过蓝色标志后人物下坠速度会越来越快,此时应考虑切换浮空连招为输出连招。

2、状态保护

* 人物在浮空状态下所受一个技能的伤害是站立状态或倒地状态下同一个技能所受伤害的85%。

* 这是因为被浮空时对手无法反击,设计这个保护的初衷是减少浮空所受的伤害。

3、贫血保护

* 人物的防御会随血量的减少而升高(防御的升高并不显示在面板上)。

DNF手游PK连招最新热门保护机制全面详解

* 防御的升高可以理解为技能的伤害减少,一个技能打满血的对手是100点血,打半血的对手可能就只能打75点血的伤害。

4、硬直MISS保护

* 人物受到伤害的时间的增加,人物的回避和硬直会不断增加(同样也并不显示在面板上)。

* 从人物受到伤害开始的那一刻开始,这个保护就存在,直到不再受到伤害后的一段时间后才会清除。

* miss保护也称作回避保护,与时间有关,连击的增多,出现miss的几率必然增多。

5、平推保护

* 人物在站立状态下受到总血量25%伤害时,会直接倒地(倒地瞬间无敌)。

6、起身保护

* 人物从进入倒地状态开始,受到总血量15%伤害时,会直接起身(存在无敌时间)。

* 起身保护也会增加人物重量,具体体现在2次保护上。

7、2次保护

* 倒地状态的人物被打到正常浮空后,受到总血量15%伤害时,会强制落地并直接站立(存在无敌时间)。

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* 起身保护与2次保护的区别在于是否把人物打到正常浮空以及保护后人物的状态。

三、保护机制的应用与策略

1、利用保护机制进行连招

* 在连招过程中,要时刻注意对手的保护状态,避免伤害溢出后被反打。

* 在浮空保护即将触发时,应切换为输出连招,打出最大输出。

2、应对保护机制

* 当对手处于保护状态时,应调整连招策略,避免继续连击导致miss增多或对手起身反打。

* 可以利用蹲伏技能等躲避对方伤害,或寻找机会进行反击。

3、职业特性与保护机制

* 不同职业在PK中有着不同的特性和优势,应根据职业特性合理利用保护机制。

* 枪手等远程职业可以利用手雷等投掷类技能进行干扰和预判对手的走位,从而提高命中率。

DNF手游PK连招保护机制是确保游戏平衡和玩家体验的重要部分,了解并合理利用这些保护机制,可以帮助玩家在PK中取得更好的成绩,也需要注意对手的保护状态,避免伤害溢出后被反打,在实战中,应根据职业特性和对手情况灵活调整连招策略,以取得最佳效果。