2024天下手游最新热门装备特技属性效果全面汇总
本文目录导读:
在《天下手游》中,装备的特技属性效果对于玩家的战斗力和角色养成至关重要,以下是对2024年《天下手游》中热门装备特技属性效果的全面汇总:
一、特技属性效果
1、心眼
技能效果:提升命中率,境界提升,技能效果持续时间增加,同时被动属性命中率加成也相应提升。
境界一:12秒内,命中率提升25%;被动属性:命中率+1%。
境界二:16秒内,命中率提升45%;被动属性:命中率+2%。
境界三:20秒内,命中率提升65%;被动属性:命中率+3%。
境界四:24秒内,命中率提升100%;被动属性:命中率+6%。
2、疾闪
技能效果:提升回避率,境界提升,技能效果持续时间增加,同时被动属性回避率加成也相应提升。
境界一:12秒内,回避率提升25%;被动属性:回避率+1%。
境界二:16秒内,回避率提升45%;被动属性:回避率+2%。
境界三:20秒内,回避率提升65%;被动属性:回避率+3%。
境界四:24秒内,回避率提升100%;被动属性:回避率+6%。
3、射程增远
技能效果:增加远程技能的射程,境界提升,技能效果持续时间内的射程增加量不变,但被动属性远程技能射程加成逐渐提升。
境界一:12秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加0.5米。
境界二至境界四:射程增加效果与境界一相同,但被动属性分别增加为远程技能射程增加1米、1.5米、3米。
4、范围扩大
技能效果:增加范围攻击技能的影响范围,境界提升,技能效果持续时间内的范围增加量不变,但被动属性范围技能影响半径加成逐渐提升。
境界一:12秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.4米。
境界二至境界四:范围增加效果与境界一相同,但被动属性分别增加为范围技能影响半径增加0.8米、1.2米、1.6米。
5、追电强化
技能效果:提升移动速度,境界提升,技能效果提升的移动速度百分比和持续时间均增加,同时被动属性移动速度加成也相应提升。
境界一:提升10%的移动速度,持续10秒;被动属性:移动速度+1%。
境界二:提升20%的移动速度,持续12秒;被动属性:移动速度+2%。
境界三:提升35%的移动速度,持续16秒;被动属性:移动速度+3%。
6、灵犀
技能效果:提升会心几率和伤害加成,境界提升,技能效果提升的会心几率和伤害加成百分比均增加,同时被动属性伤害加成也相应提升。
境界一:会心几率提升20%,持续15秒;被动属性:伤害加成+1%。
境界二:会心几率提升35%,持续15秒;被动属性:伤害加成+2%。
境界三:会心几率提升65%,持续15秒;被动属性:伤害加成+3%。
境界四:会心几率提升100%,持续15秒;被动属性:伤害加成+5%。
7、护心
技能效果:降低受到会心一击的伤害,境界提升,技能效果降低的伤害量和持续时间均增加,同时被动属性受会心伤害减免也相应提升。
境界一:受到会心一击伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:受会心伤害减免3%。
境界二:受到会心一击伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:受会心伤害减免6%。
境界三:受到会心一击伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:受会心伤害减免9%。
境界四:受到会心一击伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:受会心伤害减免15%。
8、咒术透骨
技能效果:使下次攻击产生的不良状态一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效),境界提升,被动属性不良状态命中力加成逐渐提升。
境界一:被动属性:不良状态命中力+30。
境界二:被动属性:不良状态命中力+66。
境界三:被动属性:不良状态命中力+97。
境界四:被动属性:不良状态命中力+144。
9、躯体防护
技能效果:提升躯体类负面状态的抵抗率,境界提升,技能效果提升的抵抗率和持续时间均增加,同时被动属性坚韧加成也相应提升。
境界一:躯体类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:坚韧增加45。
境界二:躯体类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:坚韧增加105。
境界三:躯体类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:坚韧增加140。
境界四:躯体类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:坚韧增加190。
10、行动防护
技能效果:提升行动类负面状态的抵抗率,境界提升,技能效果提升的抵抗率和持续时间均增加,同时被动属性身法加成也相应提升。
境界一:行动类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:身法增加45。
境界二:行动类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:身法增加105。
境界三:行动类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:身法增加140。
境界四:行动类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:身法增加190。
11、状态防护
技能效果:提升负面状态的抵抗率,境界提升,技能效果提升的抵抗率和持续时间均增加,同时被动属性不良状态抵抗力加成也相应提升。
境界一:负面状态抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:不良状态抵抗力增加45。
境界二:负面状态抵抗率上升35%,持续12秒;被动属性:不良状态抵抗力增加105。
境界三:负面状态抵抗率上升50%,持续14秒;被动属性:不良状态抵抗力增加140。
境界四:负面状态抵抗率上升75%,持续16秒;被动属性:不良状态抵抗力增加190。
二、特效属性效果
装备的特效属性效果主要包括对各类伤害的减免、增加,以及对特定类型敌人(如怪物、召唤兽)的伤害加成等,以下是一些常见的特效属性效果:
1、减免召唤兽伤害:每点减免0.5%召唤兽伤害,每5点可突破境界,额外减免来自召唤兽的伤害,若化煞高于5点,减免10%召唤兽伤害;若化煞高于10点,减免召唤兽20%伤害。
2、增加法术伤害:每点增加0.25%法术伤害,每5点可突破境界,额外增加法术攻击力,伤害结算时,若自身狂法比攻击目标御法高5点及以上,额外增加10%法术伤害;若自身狂法比目标御法高10点及以上,额外增加15%的法术伤害。
3、减免物理伤害:每点减少0.25%所受物理伤害,每5点可突破境界,额外增加物理减伤,伤害结算时,若自身坚守比攻击方猛攻高5点及以上,额外增加10%物理伤害减免;若自身坚守比攻击方猛攻高10点及以上,额外增加15%的物理伤害减免。
4、增加对怪物法术伤害:每点增加0.75%对怪物法术伤害,每5点可突破境界,额外增加对怪物法术伤害,若噬妖高于5点,增加对怪物7%法术伤害;若刚力高于10点,增加15%对怪物法术伤害