第五人格军工厂地图深度解析:屠夫刷新点一览及出生位置详解指南
本文目录导读:
在《第五人格》的军工厂地图中,屠夫和求生者的出生位置以及屠夫的刷新点对于游戏的策略布局至关重要,以下是对军工厂地图的深度解析,包括屠夫的刷新点和出生位置的详细介绍:
屠夫刷新点一览
1、木屋废墟:这个点刷在木屋有板门对面的废墟,旁边会固定刷一个箱子,有时候会刷火箭椅,此点屠夫出生率极高,并且经常会有人也刷在小木屋,摸电机时候容易被贴脸,建议木屋刷点的人先进木屋观察是否有心跳。
2、大房子(无敌房侧门):这个点位于无敌房的侧门,刷点几率较低,因为人很大几率会刷在房子里。
3、月亮门:这个点刷在木屋和月亮门中间位置,距离木屋极近,建议和木屋废墟等同处理(先进屋子看一看)。
4、工厂门:这个点出生在工厂门,屠夫出生后唯一能去的点就是中间四合院,属于一种屠夫比较难开局的出生点。
5、月亮门废墟:这个点比较难看出来,因为这个点属于地图角落。
6、正门废墟和小木屋无板门中间:这个点比较难形容,也属于比较靠近小木屋的点。
出生位置详解
1、屠夫出生位置与求生者位置的关系:
- 军工厂地图是正方形,屠夫的出生点面对的地图对角线附近必定有求生者出生。
- 屠夫和求生者的出生位置有一定的规律,可以根据电机位置以及密码机破译报点,基本可以确定屠夫在哪里出生,从而避开监管者的追捕。
2、具体出生位置:
大门:屠夫可能在此出生,并面向大门和小木屋之间的大空地。
月亮门门口:屠夫可能在此出生,并面向小门,截得歪了点(正对着小门)。
大门废墟:屠夫可能在此出生,并面向四合院或沙包废墟。
小木屋废墟:屠夫可能在此出生,并面向沙包废墟或大门和小木屋之间的大空地。
游戏策略建议
1、求生者:
- 尽量选择边角位置修机,以避开屠夫初期的搜索。
- 熟悉地图,知道如何卡视角和博弈,以在屠夫追击时有效逃脱。
2、屠夫:
- 利用地图中的废墟和板区,与求生者进行博弈。
- 注意求生者的修机位置和报点,以判断其可能的移动路线。
军工厂地图中屠夫和求生者的出生位置以及屠夫的刷新点对于游戏的策略布局至关重要,通过熟悉这些位置,玩家可以更好地制定游戏策略,提高胜率。